M+ Guide
Mon Jan 10, 2022, 12:37 AM
Hallo Freunde. Da die Informationen zu M+ nicht alle einfach zugänglich sind, möchte ich hier eine Art Guide zur Verfügung stellen. Das Ziel ist dabei zweierlei:
1. Einen Überblick über die Funktion von M+ auf diesem Server geben.
2. Alle Informationen, die es ingame schon gibt, hier zentral zusammenzutragen.
In dem Sinne, ich hoffe es ist nützlich.
Was ist M+?
Wie man es vielleicht vom offiziellen WoW kennt, kann mansich auch hier auf dem Frostmourne Server den 5-Mann*Frau-Dungeons in einer erhöhten Schwierigkeit stellen, um dafür bessere/andere Belohnungen zu erhalten, wenn man einen entsprechenden Schlüsselstein für den Dungeon hat. Die Belohnung hierbei hängt davon ab, ob man den Dungeon innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen bekommt.
Wo?
Hier auf dem Server findet sich alles zum Thema M+ links vorder Violetten Zitadelle in Dalaran. Dort stehen die Händler für die M+Marken, Informations-NPC zu Affixen, saisonalen Effekten und Bestzeiten und mehr.
M+Marken, Schlüsselstein, Affixe, saisonale Effekte? Hä?
Fangen wir mal ganz von vorne an und fragen uns, wat is ne Dampfmaschin!
Schlüsselstein:
Für jeden Dungeon gibt es einen Schlüsselstein. Welchen man selber bekommt ist zufällig. Habt ihr noch keinen, könnt ihr .my oder .mythic in denChat schreiben und euch wird ein zufälliger Schlüsselstein hinzugefügt. Alternativ könnt ihr den Herausforderer Kito ansprechen und erhaltet auf diese Weise auch einen Stein. Diese sehen ca. so aus:

Gefällt euch dieser Stein nicht, könnt ihr diesen bei „Herausforderer Kito“ für 10 Mythic Coins ändern lassen in einen zufälligen anderen Schlüsselstein..
Erhöhte Schwierigkeit:
In M+ kann man die Dungeons nach eigenem Erliegen höher skalieren lassen, in dem man ein „M+ Level“ zwischen 1 und 15 bzw. noch höher einstellt. Zusätzlich zu einem erhöhten Leben und ausgeteiltem Schaden der Monster, welches sich an dem eingestellten Level orientiert, gibt es einen zusätzlichen Boss, den man Besiegen muss. Außerdem kommen je nach ausgewähltem Level noch bis zu 5 zusätzliche Fähigkeiten hinzu:
Level 1-3: Keine zusätzliche Fähigkeit
Level 4-5: Eine zusätzliche Fähigkeit
Level 6-7: Zwei zusätzliche Fähigkeiten
Level 8-9: Drei zusätzliche Fähigkeiten
Level 10-11: Vier zusätzliche Fähigkeiten
Level 12+: Fünf zusätzliche Fähigkeiten
Diese werden unterschieden zwischen Boss Fähigkeiten, welche nur bei Bossen aktiv sind, und Dungeon Fähigkeiten, welche euch den ganzen Dungeon über begleiten. Welche Fähigkeiten aktiv sind wechselt von Woche zu Woche und ist im Spiel bei dem NPC „Herausforderer Kito“ nachzuschlagen.
Boss Fähigkeiten:
Spoiler:
Dungeon Fähigkeiten:
Spoiler:
Zusätzlicher Boss Divoc und das Runensystem:
Wie bereits erwähnt gibt es in M+ einen zusätzlichen Boss, der sowohl ein Fluch und ein Segen für uns ist. Auf der einen Seite bietet er uns Spielern die Möglichkeit, uns mit Runen zu verstärken, um den Dungeon abschließen zu können. Auf der anderen Seite wächst Divocs Macht mit jeder ausgewählten Rune und er wird schwieriger zu besiegen. An dieser Stelle muss noch erwähnt werden, dass alle Boss- und Dungeon Fähigkeiten, die vorher erwähnt wurden, bei Divoc nicht aktiv sind. Die möglichen Runen für die einzelnen Klassen sind bei dem Obelisken rechts neben „Herausforderer Kito“ einzusehen, die zusätzlichen Fähigkeiten von Divoc können im Spiel im M+ Dungeon selber an einem weiteren Obelisken eingesehen werden. Divoc selber versteckt sich im Verlauf des Dungeons übrigens „unter“ einem dritten solchen Obelisken, aber dazu später mehr.
Wählt ein Spieler eine Rune aus, so erhält er die Vorteile dieser Rune, erhöht aber das Verderbnis Level des Dungeons. Wählen also alle Spieler eine Rune aus, ist dementsprechend hoch auch das Verderbnis Level des Dungeons und Divoc wird stärker.
Klassenspezifische Runen:
Krieger
Spoiler:
Paladin
Spoiler:
Jäger
Spoiler:
Schurke
Spoiler:
Priester
Spoiler:
Todesritter
Spoiler:
Schamane
Spoiler:
Magier
Spoiler:
Hexenmeister
Spoiler:
Druide
Spoiler:
Divocs Fähigkeiten:
Pro 10 Verderbnis, die sich die Spieler entschieden haben mitzunehmen, erhält Divoc eine weitere Fähigkeit. Mit 0 Verderbnis sind also keine extra Fähigkeiten aktiv und Divoc schlägt nur mit der Waffe zu, mit 50 Verderbnis hätte er hingegen die ersten 5 Fähigkeiten zusätzlich aktiv.
Spoiler:
Belohnung:
Wenn man den Dungeon dann erfolgreich abgeschlossen hat,wird man dafür natürlich auch belohnt. Wie bereits erwähnt hängt die Belohnung von Zeit ab, in der man den Dungeon abgeschlossen hat. Bei den Zeiten wird unterschieden zwischen Goldzeiten, Silberzeiten, Bronzezeiten, oder nicht in Zeit abgeschlossen. Außerdem unterscheiden sich die Belohnungen je nach eingestelltem Level des Dungeons. Höhere Level geben bessere Belohnungen. Außerdem erwartet einen am Ende des Dungeons eine Truhe mit Berufsmaterialien sowie mit Glück handelbaren Gegenständen aus der Eiskronenzitadelle.
Zusätzlich zu den bereits bekannten Triumph- und Frostmarkengibt es für M+ Dungeons noch spezielle M+ Währungen, die nur hier erspielt werden können. Hierbei wird unterschieden zwischen Mythic Coins und Gladiator/HC Coins.
Mythic Coins gibt es immer als Belohnung für das erfolgreiche Abschließen eines Dungeons unabhängig von der benötigten Zeit. Gladiator Coins sind eine spezielle Belohnung, die es nur für das Abschließen einer Instanz des Levels 15 oder höher gibt. Die Menge hängt hierbei von der Zeit ab, die man für das Beenden des Dungeons gebraucht hat. Für beide Währungen stehen die Händler im Rondell links von der Violetten Zitadelle.

Belohnungen aufgeschlüsselt nach Level:
Erfolgreicher Abschluss des Dungeons | Zusätzliche Zeitbelohnung: | |||
| | Bronze | Silber | Gold |
Level 1: | 2 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 2: | 2 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 3: | 2 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 4: | 3 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 5: | 3 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 6: | 4 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 7: | 4 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Triumph Emblem |
Level 8: | 5 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 1 Frost Emblem |
Level 9: | 6 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 1 Frost Emblem |
Level 10: | 7 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 2 Frost Emblem |
Level 11: | 8 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 2 Frost Emblem |
Level 12: | 10 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Frost Emblem |
Level 13: | 15 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Frost Emblem |
Level 14: | 20 Mythic Coins | 1 Triumph Emblem | 2 Triumph Emblem | 3 Frost Emblem |
Level 15+: | 25 Mythic Coins | 1 Gladiator Coin | 2 Gladiator Coins | 3 Gladiator Coins |
Konkrete Umsetzung:
Wenn ihr jetzt denkt: Puh, das warn jetzt viele Informationen, aber wie genau ich das jetzt ausprobiere weiß ich immer noch nicht…
…dann kann ich das nachvollziehen. Deswegen kommt jetzt ein konkreter Guide mit Bildern, wie man eine M+ spielt.
Nachdem wir uns 4 Mitstreiter gesucht haben, wählen wir den Schlüsselstein aus, den wir spielen möchten. Sollte ein Spieler keinen Stein haben, kann er*sie sich diesen wie erwähnt mit .my oder .mythic hinzufügen lassen. Der Spieler, dessen Stein die Gruppe spielen möchte, erhält dann den Gruppenleiter. Dieser muss nun auch .my oder .mythic in den Chat eingeben, um die Schwierigkeitsstufe der Instanzen auf Mythisch umzustellen. Im Chat selber wird dies entweder durch „Schwierigkeitsgrad des Dungeons wurde auf ‚Episch (Ungenutzt)‘ gesetzt.“ oder „Schwierigkeitsgrad des Dungeons wurde auf 5 Spieler (Mythisch) gesetzt.“ angezeigt.
Nun können wir mit Herausforderer Kito reden, und hier die Option Zum Schlüsselstein des Gruppenanführer teleportieren… auswählen. Damit teleportieren wir uns in den ausgewählten Dungeon.


Im Dungeon angekommen stellen wir fest, dass uns Herausforderer Kito begleitet hat. Zusätzlich sehen wir im Eingangsbereich einen Obelisken. An dem Obelisken können wir Runen und die Verderbnis, mit der wir den Dungeon und Divoc spielen möchten, auswählen.

Wenn wir den Obelisken ansprechen, öffnet sich dieses Fenster. Der rote Pfeil zeigt uns hier die momentane Verderbnishöhe der Gruppe, die damit auch vorgibt, welche Fähigkeiten Divoc dann hat. Bei dem gelben Pfeil können wir eine Rune für uns auswählen.

Sind wir durchgebufft, haben unsere Runen ausgewählt und sind soweit, dass wir loslegen wollen, wenden wir uns wieder an Herausforderer Kito. Bei diesem muss der Gruppenleiter auf Level starten… klicken. Es öffnen sich dann 2 neue Fenster. In dem zweiten Fenster gibt der Gruppenleiter das Level der M+ ein, die wir laufen möchten. Sobald der Gruppenleiter auf Annehmen klickt, geht es los!

Nach dem Start wird uns die verbleibende Zeit im Questlog angezeigt. Während wir uns jetzt durch den Dungeon kämpfen, müssen wir bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um den Dungeon erfolgreich abschließen zu können. Dazu müssen wir eine bestimmte Menge an normalen Monstern besiegen sowie alle für den Dungeon notwendigen Bosse inklusive dem Extraboss Divoc erledigen. Optionale Bosse wie zum Beispiel Eck in Gundrak können wir auch hier weiterhin getrost ignorieren. Wie viele Monster besiegt werden müssen wird uns im Chatfenster angezeigt, oder kann alternativ mit .trash abgerufen werden. Jetzt müssen wir also eigentlich nur noch Divoc finden. Auf dem Weg durch den Dungeon wird irgendwann ein Obelisk auftauchen, wie wir ihn schon vom Eingang kennen. Wenn wir diesen ansprechen, können wir uns über In das Zwielichtreich… zu Divoc porten und diesen besiegen.

Haben wir alle Bosse besiegt sowie die benötigten Monster erledigt, erwartet uns eine Truhe, in der wir zusätzlich zu den Marken noch ein paar Nettigkeiten erwarten. In dieser Truhe sind Berufsmaterialien wie zum Beispiel Traumsplitter und Edelsteine zu finden. Mit Glück könnte sogar einer der handelbaren Gegenstände aus der Eiskronenzitadelle dabei sein! Viel Spass auf euren Mythic+ Abenteuern!

Zusätzliche Informationen:
Es gibt eine tägliche Quest für M+ bei dem NPCdirekt rechts neben Kito namens Mythischer Auftragsverwalter. Bei diesem gibt es für den erfolgreichen Abschluss einer M+ der Stufe 12 oder höher 20 Mythic Coins und ein Emblem des Frosts. Das benötigte Item für den Abschluss der Quest findet man in der Truhe am Ende des M+ Dungeons.
Rechts von dem NPC für die tägliche Quest findet man noch zwei NPCs.
Bei Münzentauscher Sleisend gibt es die Möglichkeit, für den Preis von 5 Mythic Coins seine Mythic Coins auf einen anderen Charakter auf dem gleichen Account zu schicken.
Bei Heroischer Coin Exchanger kann man Gladiator Coins in Mythic Coins umtauschen zu einem Wechselkurs von 1 Gladiator Coin zu 7 Mythic Coins.
Anregungen und Kritik sind gerne gesehn. Falls ihr der Meinung seid, ich hätte etwas vergessen, dann schreibts mir und ich versuche es einzubauen.
Cheers, Dae
P.S. an der Formatierung wird noch gebastelt x_x